Size: a a a

2019 March 04

MI

Mikhail Ivanov in Unreal Engine
Ааа вот оно что
источник

MI

Mikhail Ivanov in Unreal Engine
Так а пролет тут причем?)
источник

BS

Bagdasaryan Suren in Unreal Engine
Это будет пролет с камерой fulldome
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
с fulldome в анриле гимор
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
костылить надо
источник

BS

Bagdasaryan Suren in Unreal Engine
Я не нашел готовых плагинов, но говорят что есть решения без костылей.
источник

MI

Mikhail Ivanov in Unreal Engine
Короче снимаем видел пролётом. Несем а афтер. Кидаем маску, сверху эффект линзы и рыб его глаза на таймлайн. Получаем ролик как на примере 😂
источник

MI

Mikhail Ivanov in Unreal Engine
Ну это что первое в голову пришло)
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Mark Marker
с fulldome в анриле гимор
This
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Mikhail Ivanov
Короче снимаем видел пролётом. Несем а афтер. Кидаем маску, сверху эффект линзы и рыб его глаза на таймлайн. Получаем ролик как на примере 😂
Это не то
источник

BS

Bagdasaryan Suren in Unreal Engine
Mikhail Ivanov
Короче снимаем видел пролётом. Несем а афтер. Кидаем маску, сверху эффект линзы и рыб его глаза на таймлайн. Получаем ролик как на примере 😂
Так написано на форуме, но этому посту больше 3-х лет. Думаю придумали что-то более стоящее за это время.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Bagdasaryan Suren
Я не нашел готовых плагинов, но говорят что есть решения без костылей.
там есть полуручной способ, потом ститчить тоже надо вроде, но это всё реально конечно
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
можно попробовать запечь верхнюю полусферу и загнать в аутпут, но это не точно
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
А ещё можно три камеры в текстуру склеить
источник

BS

Bagdasaryan Suren in Unreal Engine
Вообщем профессионалы, столкнулся с этой задачей.  Пока явного решения никто не предложил.
источник

BS

Bagdasaryan Suren in Unreal Engine
Есть решения для VR контента в 360. А дальше с ним мучиться.  Но это не то, что дейтвительно я хочу.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Bagdasaryan Suren
Есть решения для VR контента в 360. А дальше с ним мучиться.  Но это не то, что дейтвительно я хочу.
нет, ну я уверен что под тебя конкретно могут написать half dome ( я так понимаю тебе под планетарий)
источник

BS

Bagdasaryan Suren in Unreal Engine
Mark Marker
нет, ну я уверен что под тебя конкретно могут написать half dome ( я так понимаю тебе под планетарий)
Именно, под него.
источник

BS

Bagdasaryan Suren in Unreal Engine
Костяль не желателен потому, что нужны определенные кадры)
источник

М

Мэт in Unreal Engine
Bagdasaryan Suren
Есть решения для VR контента в 360. А дальше с ним мучиться.  Но это не то, что дейтвительно я хочу.
а нельзя сделать 360 видео, и в видеоредакторе отрезать нижнюю половину?
источник