Size: a a a

2019 March 01

SK

Sergey Kulikovsky in Unreal Engine
Два основных документа, которые стоит приянть за догму:

https://docs.unrealengine.com/en-us/Programming/Development/CodingStandard

https://wiki.unrealengine.com/Assets_Naming_Convention
источник

SK

Sergey Kulikovsky in Unreal Engine
Олег Постоев
Так вот мне и интересно. Код стайла анрила достаточно? Или сначала гугловый впитать надо, а потом прочитать и принять анриловский
Чтобы попробовать ответить, надо проникнуться философией

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D1%83%D0%BB%D0%B8_%D0%BD%D0%B5%D1%82
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
Спасибо, буду читать
источник

AS

Akhmad Sayfutdinov in Unreal Engine
источник

ΑΩ

Α Ω in Unreal Engine
Добрый вечер)

Подскажите пожалуйста почему при попытке скомпилировать под iOS пустой BP проект, вылезает ошибка "настройте удаленный билд"?
источник

AS

Akhmad Sayfutdinov in Unreal Engine
цель проста. каждый раз через секунду поднимать cube по оси Z
источник

AS

Akhmad Sayfutdinov in Unreal Engine
Akhmad Sayfutdinov
цель проста. каждый раз через секунду поднимать cube по оси Z
В целом
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Akhmad Sayfutdinov
В целом
Удалите 39 строку она лишняя, и сделайте #include "Engine/Engine.h"
источник

AS

Akhmad Sayfutdinov in Unreal Engine
спасибо, буду знать. но кардинально не помогло, у меня и так до компилировалось
источник

AS

Akhmad Sayfutdinov in Unreal Engine
и не работало
источник
2019 March 02

VT

Vitaliy Talyh in Unreal Engine
Господи святы 😨
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Та не бо1ся
источник

AS

Akhmad Sayfutdinov in Unreal Engine
Всё так плохо ?)
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Уже помог
источник

AS

Akhmad Sayfutdinov in Unreal Engine
Ага, конечно
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Но у него дилея нет
источник

VT

Vitaliy Talyh in Unreal Engine
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Таймер
источник

AS

Akhmad Sayfutdinov in Unreal Engine
Вообщем требуется помощь, любая
источник

AS

Akhmad Sayfutdinov in Unreal Engine
Хочу каждую секунду статикмэш на определённое кол-во поднимать по Z
источник