Size: a a a

2019 March 01

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
кончайте уже
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
только не на волосы
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
но тем не менее, есть люди, которые добровольно выбирают табы, когда выбор есть
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
🤷‍♂️
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
я про это
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
табы не трогать
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
форвард декларейшны - лучше юзать всегда. Не важно какой размер проекта, это привычка хорошая.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
гугл игровые движки не пишет, их советы по этому делу ну такое.
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
форвард декларейшны - лучше юзать всегда. Не важно какой размер проекта, это привычка хорошая.
раунд 2, файт!
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
чёт у вас какие то странные споры, прям не о уе вообще, аж до спейсов вместо табов дошли
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
а в анриале то табы или спейсы?
источник

AR

Alexey Rodionov in Unreal Engine
Alexandr Yanenko
а cmake не воспринимают пробелы
в каком месте он их не воспринимает?
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
в сырцах
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
Alexey Rodionov
в каком месте он их не воспринимает?
затупил чет
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
обычный мейк не воспринмает, точно
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
Alexandr Yanenko
а в анриале то табы или спейсы?
табы. В код стайле написано
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
да, посмотрел
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
хз как выбрать 4 тыка вместо одного?
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
ток если заставили
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Puptsev Andrey
хз как выбрать 4 тыка вместо одного?
за тебя IDE решает, ты шутишь?
источник