Size: a a a

2019 March 01

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Puptsev Andrey
а еще интересней кто сталкивался с такими проблемами?
Походу гугл😂
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Alexandr Yanenko
а инклуд — я могу об этом просто забыть
И из-за этого твоя программа в тихую скомпилится, но крашнется в самый неподходящий момент у клиента на машине?
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
И из-за этого твоя программа в тихую скомпилится, но крашнется в самый неподходящий момент у клиента на машине?
почему?
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
в какой ситуации инклуд вызовет краш?
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
вопросом на вопрос))) я за попкорном)
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
я просто не понял вопроса, правда
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
просто глянь в сорцах
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
там одни форварды!
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
сорцы анриала?
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
сорцы анрила не очень хороший пример)
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
лол, я потролил просто.
Если ты что-то забыл, то в 99% случаях компилятор тебе скажет об этом как только ты написал имя переменной в 1% скажет после того как начнешь компилить
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
ну там еще много макросов определено, это не значит, что мне нужно постоянно макросы определять
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
лол, я потролил просто.
Если ты что-то забыл, то в 99% случаях компилятор тебе скажет об этом как только ты написал имя переменной в 1% скажет после того как начнешь компилить
ошибки и правда редкие
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
короче, мой основной посыл в том, что инклуды тупо проще понять и писать
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
и в этом есть ценность
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Долгой компиляции?
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
это минус
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
вопрос в том, что ценнее
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
я не вижу смысла делать такие оптимизации в небольшом проекте
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Alexandr Yanenko
вопрос в том, что ценнее
время
источник