Size: a a a

2019 March 01

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Mark Marker
А есть разница между сата3 и pci?
без понятия, я настолько тонким сравнением не занимался, самого факта SSD уже достаточно :)
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Alexandr Yanenko
сколько компов то было в сети
Штук 20-30, не помню точно
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Mark Marker
А есть разница между сата3 и pci?
если твой ssd стоит > $150
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
короче, видится мне, что форвард декларэйшны лучше использовать как постфактум оптимизацию
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
когда проекту становится плохо
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Alexandr Yanenko
короче, видится мне, что форвард декларэйшны лучше использовать как постфактум оптимизацию
Почему не сразу?
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
по причинам, которые приводит гугл
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
как еще один аргумент — это путает ИДЕ
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
я в хедере и хочу перейти к классу члена класса — проблема
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
почему проблема?
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Ну, если он начинает что-то путать из std, но этот файл можно будет и подцепить инклюдом, потому что он не меняется, но замедлится первая компиляция
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
А если у тебя ide не способна правильно перейти к классу, то это строго её проблемы
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Для студии тот же ассист спасает положение
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
решарпер не умеет
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
а, нет, умеет
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
но тупит
источник

PA

Puptsev Andrey in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
Для студии тот же ассист спасает положение
+1, просто посреди кода пишешь название левого класса которой никоим оброзом незаинклюжен и то находит
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
Alexandr Yanenko
но тупит
в смысле не сразу
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Alexandr Yanenko
решарпер не умеет
название само намекает для какого языка эта утилита лучше всего подходит
источник

AY

Alexandr Yanenko in Unreal Engine
абсолютно никаких проблем не было с рш :)
источник