Size: a a a

2019 February 25

AG

Alexander Gladysh in Unreal Engine
Всем првиет, люди не подскажите, почему анрил генерит лайтмапу с оферлапами такую?( https://prnt.sc/mpuo1a
и еще при импорте вот так ругается на обьект https://prnt.sc/mpunlf
источник

V

V in Unreal Engine
у тебя там скорее всего 2-хвершинные полигоны остались после сшивки точек
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Alexander Gladysh
Всем првиет, люди не подскажите, почему анрил генерит лайтмапу с оферлапами такую?( https://prnt.sc/mpuo1a
и еще при импорте вот так ругается на обьект https://prnt.sc/mpunlf
лучше подготовить юв под лайтмапу отдельно, и заставить меш использовать твою развертку.
Либо используй uv0 который ты подготовил под материал - но у тебя при этом не должно быть оверлапов.

почему так криво? это анрил.
источник

AG

Alexander Gladysh in Unreal Engine
понял, проверю, посмотрю может релаьно где то полигоны забуровленыне остались...
источник

AB

Anton Bondar in Unreal Engine
клин апом попробуй глянь
источник

AG

Alexander Gladysh in Unreal Engine
Anton Bondar
клин апом попробуй глянь
что такое клин?
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Alexander Gladysh
что такое клин?
clean
источник

c⁣

createStore<🦉>... in Unreal Engine
Alexander Gladysh
что такое клин?
Clean
источник

AG

Alexander Gladysh in Unreal Engine
это в максе?
источник

AB

Anton Bondar in Unreal Engine
источник

AB

Anton Bondar in Unreal Engine
ну в майке точно есть
источник

AB

Anton Bondar in Unreal Engine
на счет макса хз
источник

AB

Anton Bondar in Unreal Engine
он тебе подсветит проблемные элементы генометрии
источник

AB

Anton Bondar in Unreal Engine
и может даже исправить, правда путем тессиляции
источник

AG

Alexander Gladysh in Unreal Engine
сделал reset x-form  в максе - он типа все очищает, маштабы и т п
источник

AG

Alexander Gladysh in Unreal Engine
аа, щас буду искатьЮ, я ток что в лайауте размапил модель - ни одго левого полигона, все чисто
источник

AG

Alexander Gladysh in Unreal Engine
даж растроился..
источник

AB

Anton Bondar in Unreal Engine
ну если анрил так пидорасит шел при авто-анврапе, значит где то косяк с топологией
источник

AG

Alexander Gladysh in Unreal Engine
понял! спасибо!
источник

AG

Alexander Gladysh in Unreal Engine
вобщем сделал развертку в лайауте, закинул в анрил - все норм запекается свет, и он перестал ургатся на геометрию.. Видать когда маппинг мой - ему уже пох на геометрию стало что ли)))
источник