»r.LightPropagationVolume=1
лучше не использовать - UE от него отказался и не суппортит уже относительно давно
что-то другое придумали?
мне не для игры, а для локального приложения/выставки, потому не столь важно, качество картинки в приоритете (нужны динамические света)