Замечательно, а как это примерно сделать, в двух словах, тупо копи/паст модели со скелета, на скелет?))
Я только одним пайплайном пользовался, где-то нашел модель с UE4 скелетом, моделлер в своем редакторе открыл его, выпилил Ue4 меш, потом перескинивал новый меш на скелет.