Size: a a a

2019 January 29

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
нуу, одно из) вторым кандидатом был дефолтный павн.
а как же гейммод и геймстейт(
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
а как же гейммод и геймстейт(
там объем меньше чаще всего, не так интересно)
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
У меня плеер контроллер пустой
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Совсем
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Нз, только есть одно НО, там нужна регистрация, а она открывается раз в пол года, контент есть, но ты его не получишь, наслаждайся😂
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
там объем меньше чаще всего, не так интересно)
таким образом мы выяснили что мейл любит в плеер контроллер)
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
та-да-да-дам
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
А кто у нас тут звук лупит на про уровне кстати?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Mark Marker
У меня плеер контроллер пустой
Вот это настораживает еще больше! Значит всё, что должно быть в нём - лежит где-то в дургом месте! 😱
источник

Y

Yar in Unreal Engine
Mark Marker
А кто у нас тут звук лупит на про уровне кстати?
Ты?
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Вот это настораживает еще больше! Значит всё, что должно быть в нём - лежит где-то в дургом месте! 😱
Именно. Но у меня синглплеер и хобби.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Yar
Ты?
Не, я серьёзно.
источник

Y

Yar in Unreal Engine
Ну год назад вроде было пара людей, но ты все равно больше дела имел со звуком, с тех пор хз, не видел обсуждений
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Какая жаль
источник

ED

Elaushen Denfard in Unreal Engine
Mark Marker
А кто у нас тут звук лупит на про уровне кстати?
Да тут саунддезигнеров нет больше вроде.
источник

YN

Yehor Novakov in Unreal Engine
Подскажите. У меня есть проект с выделенным сервером. Я поменял что-то в блупринтах. Нужно ли перебилживать его в студии под Development Editor / Development Server или можно просто Package?
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Yehor Novakov
Подскажите. У меня есть проект с выделенным сервером. Я поменял что-то в блупринтах. Нужно ли перебилживать его в студии под Development Editor / Development Server или можно просто Package?
Нужен ребилд
источник

ED

Elaushen Denfard in Unreal Engine
В сети. 🤔
источник

YN

Yehor Novakov in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
Нужен ребилд
спс
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Шота у меня горит с референсов.
Была текстура в материале. У материала был инстанс, в котором параметром была эта текстура.
Убрал из материала эту текстуру и вообще параметр этот.
А инстанс до сих пор с собой ссылку на ту текстуру тащит - шо делати то?
Причем только инстатнс. Сам материал на нее не ссылается уже.
Фикс ап редирекшн фолдер жал. Что еще можно сделать? Как почистить референс?
источник