Size: a a a

2019 January 27

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
Dimka Sokolov
Ребят, а есть в материале функция немного обратная лерпу?
Есть у меня чб текстура, но в ней нет ни чисто белого (1), ни чисто черного (1) - одни оттенки серого.
Можно ли как-то интерполировать ее значения чтобы самый темныйсерый стал черным, а самый светлый серый - белым?
а Overlay Blend разве не сделает этоже ?
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
Привет. #вопрос. Кто-нибудь выводил или находил инфу/туторы по выводу изображения из ue на 2-3 проектора например?
Кроме этого ничего не нашел. И это платный софт.
https://youtu.be/2MZEqjN7mdA
источник

AG

Alexey Gladkov in Unreal Engine
Ну или более общё - видеомэпинг из ue.
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Alexander Boluzhenkov
а Overlay Blend разве не сделает этоже ?
Если ты про Blend_Overlay, то нет
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
Dimka Sokolov
Если ты про Blend_Overlay, то нет
если в обо входа серую с переходами закинуть - всеравно нетоо?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Alexander Boluzhenkov
если в обо входа серую с переходами закинуть - всеравно нетоо?
хммммммм, ну вообще контрастнее становится, да.
нет конечно уверенности что доходит до 0 и 1, но если прогнать через несколько блендов то в принципе норм.
спасибо)
источник

ИХ

Игорь Хуснадинов... in Unreal Engine
Dimka Sokolov
Ребят, а есть в материале функция немного обратная лерпу?
Есть у меня чб текстура, но в ней нет ни чисто белого (1), ни чисто черного (1) - одни оттенки серого.
Можно ли как-то интерполировать ее значения чтобы самый темныйсерый стал черным, а самый светлый серый - белым?
есть нода cheap contrast, но точно прям как ты говоришь она не сделает, шейдер при вычислении не в курсе о соседних пикселях никак, т.е. он не может узнать какой у тебя в текстуре самый темный и самый светлый оттенки
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
просто оверлей это тот бленд которцый средний серый (у верхнего слоя) игнорит, а дальше то что под темным- делает темнее, под светлым - светлее. ну чуть сложнее только.
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
👌🏻
источник

Y

Yar in Unreal Engine
Вау
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
ого) марк вернулся
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
тсс. Это глюк
источник

Y

Yar in Unreal Engine
Марк просто нас на фиг послать зашёл)))
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Yar
Марк просто нас на фиг послать зашёл)))
Я после отпуска потерял фокус, надо восстановить.
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Ребят когда я перехожу на новый левел параметры виджета переходят на 0 как исправить?
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Переход на другой левел во время игры
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Т.е я дергаю слайдер и когда открывается новый левел слайдер переходит в 0
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
друзья, напомните пожалуйста, чем можно накинуть вторую текстуру(маску) в материалах так чтобы при смещение меш - его ув тоже смещались
Толко не World Aligned
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
Alexander Boluzhenkov
друзья, напомните пожалуйста, чем можно накинуть вторую текстуру(маску) в материалах так чтобы при смещение меш - его ув тоже смещались
Толко не World Aligned
не очень понял какой эффект требуется
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
Vladimir Baranov
не очень понял какой эффект требуется
Двигаешь меш - двигается ув. 2 меша рядом - на них будет как будто 1 текстура без шва
источник