Size: a a a

2019 January 26

D

Dmitriy in Unreal Engine
norlin
с кем, с определением дефолтного разрешения? чуть более чем все
Возьми просто минимальное разрешение экрана юзера. Ну и средние настройки. Дальше сам накрутит )
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Ну или не минимальное, а там.. второе с низу )
источник

n

norlin in Unreal Engine
Dmitriy
Возьми просто минимальное разрешение экрана юзера. Ну и средние настройки. Дальше сам накрутит )
ага, 320х240
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
norlin
ага, 320х240
800х600 хватит всем )
источник

n

norlin in Unreal Engine
Dmitriy
Возьми просто минимальное разрешение экрана юзера. Ну и средние настройки. Дальше сам накрутит )
ну ок, допустим разрешение известно. А где и в какой момент его проставлять? надо же при загрузке игры как-то…
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
norlin
ну ок, допустим разрешение известно. А где и в какой момент его проставлять? надо же при загрузке игры как-то…
В ГИ на евент инит может?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Dmitriy
В ГИ на евент инит может?
может) я потому и ищу инфу, чтоб не гадать как и не собирать потом грабли)))
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
norlin
ну ок, допустим разрешение известно. А где и в какой момент его проставлять? надо же при загрузке игры как-то…
Файл с настройками по умолчанию😁
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
norlin
может) я потому и ищу инфу, чтоб не гадать как и не собирать потом грабли)))
Ну потом обнародуй, если найдешь ) Пригодится )
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
GameUserSettings сам выставит
источник

n

norlin in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
Файл с настройками по умолчанию😁
там тока фикс прописывается, нельзя задетектить…
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
norlin
может) я потому и ищу инфу, чтоб не гадать как и не собирать потом грабли)))
в крайнем случае там есть функция SetToDefaults
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Которая вызывается в конструкторе
источник

В

Волчарко in Unreal Engine
кстати интересно, почему на пека не делают динамическое разрешение, dx не поддерживает его или чо?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Ладно, спрошу по-другому: есть тут кто-то кто делал игру для ПК на анриле? что с разрешением делали?))
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
norlin
Ладно, спрошу по-другому: есть тут кто-то кто делал игру для ПК на анриле? что с разрешением делали?))
Ты прям как будто уже релизить собрался )
источник

n

norlin in Unreal Engine
Dmitriy
Ты прям как будто уже релизить собрался )
да вот плейтест замутил в одном чатике, один из фидбеков был что на широкоформатном экране черные полосы остаются)
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
norlin
да вот плейтест замутил в одном чатике, один из фидбеков был что на широкоформатном экране черные полосы остаются)
Ну дык если ты возьмешь возможные разрешения моника у юзера, то они будут в нужном соотношении сторон
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
norlin
да вот плейтест замутил в одном чатике, один из фидбеков был что на широкоформатном экране черные полосы остаются)
хм, немного не в тему, но на широкоформаты не забудь камеру подогнать по положению, иначе будет жопа
источник

n

norlin in Unreal Engine
Dmitriy
Ну дык если ты возьмешь возможные разрешения моника у юзера, то они будут в нужном соотношении сторон
это понятно) но это можно сделать только уже после запуска игры…
источник