Я конечно дико извиняюсь, но зачем делоть текстурки в растовом редакторе, когда это можно сделоть изи процедурно в специально созданных редакторах?)
например затем, что тут всё понятно, а спец.редактор ещё надо изучить. плюс, если хочется кастомности, а не процедурности, то в некоторых случаях хэндпейнт рулит