с нормалкой долго париться не хотел, поэтому сделал ее в normal map online, и roughness мапу в polarr'е. что-то такое получилось
Нормаль нужно отдельно рисовать, или выпекать с заготовки. Вот так просто получается ужасно.
Текстура неплохая, зовут увидеть её доделаной.
Впрочем есть софт, может с ним и можно.