Arton Rumata
Спасибо, нашёл.
Интерестно, но пока ничего непонимаю.
Потом посмотрю, главное теперь вижу как это выглядит и где.
всё просто, это те же самые кривые анимации, только форма кривой формируется параметрами и в каждой точке получаем некоторое значение относительно кадра, оно и применяется к свойству на котором висит драйвер
#blender #driver