Он просто задаёт прошивке коэффициент и печатает линию с ускорением на центральном участке. Две точки перехода очень точно симулируют рёбра, просто три участка в линию выстроены, а не под 90 градусов друг к другу
Напомню, что это у меня была проблема (вчера-сегодня) с проблемой с осью Y, где скос модели происходил, пофиксил в итоге как раз изменением максимального ускорения
Напомню, что это у меня была проблема (вчера-сегодня) с проблемой с осью Y, где скос модели происходил, пофиксил в итоге как раз изменением максимального ускорения
Вот то, которое в прошивке выставлено, в программу и пишите