Ну я допускаю, что плохо сформулировал задачу. Ограничим ее до одного объекта. В папках анриала у меня есть объект. Один. Лежит по адресу game/meshes/box. Я хочу добавить его в сцену с помощью Гудини. Есть вариант через атрибут на точке unrial_instance. Он не подходит, т.к. не позволяет дальше работать с боксом(например, получить его баундинг бокс). Есть второй вариант. У ассета есть импут operator path и внутри ассета обджект мердж, который ест это значение. Вот этот вариант мне подходит. Но есть одно но. Чтобы он работал, кто-то в анриле должен добавить мой бокс в инпут. И вот именно это мне хочется обойти. Зная путь к объекту, добавлять его в обжект мердж без участия человека в анриле.