да, колеса ездят нормально
Дополню еще про scale_size: *.obj модели, полученные с Tractor converter уже проскалированы таким образом, чтобы соответствовать размерам внутри игры. Затем при конвертации в *.m3d/*.a3d они скалируются, чтобы вписываться в куб 255x255x255, в *.prm заносится новый scale_size.
В самой игре на основе этого scale_size из *.prm игра скалирует объект к оригинальному значению. Разработчиками вангеров это было сделано для того, вероятно, чтобы координату каждого вертекса можно было описать 1 байтом (целое от 0 до 255), вместо 4 (число с плавающей запятой).