Там есть нода fragToVert (или как-то так), которая четко позволяет сказать, что этот код будет выполняться в вертексном шейдере, что неплохо.
Амплифай пашет в built-in (старом пайплайне).
Если у тебя URP/HDRP - то лучше забей и делай на шейдерграфе. Ему обещают поддержку и тебе не придется переписывать шейдер при выходе новых версий.
Если у тебя built-in, то тебе шейдерграф и так недоступен.
И из нодовых ассетов у тебя только амплифай (либо шейдерфордж, но там похуже, имхо).