Ладно. Это хуйня.
Другой момент.
У меня враг и персонаж бьют друг друга одновременно.
Типа, на них скрипт с корутиной весит, который каждые 3 секунды заставляет проигрываться анимацию удара. Но, когда у меня перс подыхает, враг не должен его бить, то есть ставится пауза глобальная.
А когда на смену одному моему персу приходит другой. Начинается рассинхрон и враг бьет раньше, чем мой перс. Вопрос. Какова хуя.
Што нужно сделац, что бы оно одновременно срабатывало всегда
пинать анимации играться через логику?