Ладно, буду изучать. По юнити много туториалов, но вот какие-то сложные вещи вроде таких вот анимаций или анимаций лица и прочего - особо не разбираются
А ты уже все основы знаешь? Тогда тебе должно быть понятно. Правильно подготовленная модель и риг в ней дают тебе нехилые возможности
Интересно вот, как тогда происходит конкатенация анимации (например, персонаж ходит меж каких-то-то объектов и что-то с ними делает) и окружения... Хм. Очень интересно.
Ладно, буду изучать. По юнити много туториалов, но вот какие-то сложные вещи вроде таких вот анимаций или анимаций лица и прочего - особо не разбираются
глянь туториалы по риггингу для блендера. За 3 часа разберёшься.