В голову до сих пор не может прийти никакое понимание того, каким образом мне записать какой конкретно геймобджект и в какой позиции сохранять. Надо поспать и идти пробовать шото как-то, на одних раздумьях не уеду
через суррогат, нужно сделать класс SaveData, и в нем типа тип GameObject