Вот вопрос. А как сделать сохранения и загрузку для стратегии? Когда записывать нужно каждое построенное здание, его расположение, расположение юнитов и прочего говна
Типа, можно при нажатии на "сохранить" чекать все объекты на сцене и в зависимости от тегов записывать их положение в разные массивы относящиеся к каждому тегу и потом при загрузке инстансы хуистансы делать. Но оно по любому не так должно работать...
просто создаёшь класс, в котором лежит всё что тебе надо созранить, массив объектов юнитов, очки, объекты и всё это, сохраняешь в json строку и через PlayerPrefs записываешь