Сурен
Я не полностью согласен с этим. Что такое сложный проект? Многое зависит от рынка, гораздо проще найти Анриловцев за границей, чем чуваков которые просто знают Кресты и придут делать игру на самописном движке.
Плюс ко всему на Юнити тоже можно делать хорошие, большие проекты и тому примеры есть.
Просто многие штуки для ААА проектов, в Анриле сделаны и доступны в коробке. Тебе не нужно писать реализации многих крутых штук. А в Юнити это сейчас только только завозят.
Вот и я о том же. Анрил уже напичкам апи на все случаи жизни. Но больше всего меня цепляет, как я писал, рендеринг и уровень графики. Хочу понять, как устроены эти внутренности.