Size: a a a

Unity Floodилка

2020 February 17

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
Там когда я выбираю ключ в дикшенари, я выюираю стату, на которую буду влиять
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
Точнее её тип
источник

M

Max in Unity Floodилка
ну что могу сказать
источник

M

Max in Unity Floodилка
гуд лак)
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
А вообще, впринцопе, если сделать куратину для отчета времени, в параметры которой закидывать баф
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
То можно будет очень удобно этот баф в ней надеть
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
И в ней же снять, по исичению времени
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
Или через выход из цыкла отчета времени булианом, ну если нам нужно её снять досрочно
источник

M

Max in Unity Floodилка
Я бы сделал 1 скрипт который бы контролил все бафы, там же их снимал и через него же добавлял
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
Но как к куратине добеаться
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
Бля, чет мне кажется что с моим уровнем познаний, хош не хош, прийдется колхозить
источник

M

Max in Unity Floodилка
просто сделай это!
источник

M

Max in Unity Floodилка
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
))
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
Слушай, вопрос
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
А если массив сделаю свойством
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
При вызове сет, я буду получать весь массив в value
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
Или значание которое добавил?
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
Леха (Felix)
При вызове сет, я буду получать весь массив в value
И будут ли функция Add, Remove вообще его вызывать?
источник

M

Max in Unity Floodилка
Леха (Felix)
И будут ли функция Add, Remove вообще его вызывать?
add remove есть у ивентов, это не свойства)
и get/set(value) будет таким же типом как ты укажешь
источник