Size: a a a

Unity Floodилка

2020 February 17

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
Max
add remove есть у ивентов, это не свойства)
и get/set(value) будет таким же типом как ты укажешь
Нихуя не понял
источник

M

Max in Unity Floodилка
)))
источник

M

Max in Unity Floodилка
я тоже не понял что ты хочешь
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
Тип если я сделаю List<int> alesha{ get {}; set{}; }
источник

M

Max in Unity Floodилка
вернет List<int> и в value будет List<int>
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
Вооот
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
Вот это мне было интересно
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
Хех
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
А если я возьму этот лист
источник

M

Max in Unity Floodилка
а что по твоему оно должно было вернуть?)
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
И сделаю вот так
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
alesha.Add(23)
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
Сет вызовется?
источник

M

Max in Unity Floodилка
нет вызовется гет
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
Кек
источник

M

Max in Unity Floodилка
а если так alesha = new List<int>() тогда будет сет
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
Ооо, вот это я и хотел узнать
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
Пушто я мог вызывать функцию add у readonly листа
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
И тут я понял, что что-то я не понимаю)
источник

Л(

Леха (Felix) in Unity Floodилка
Ахахах
источник