Size: a a a

Unity Floodилка

2020 February 17

К

Костя in Unity Floodилка
Меня интересует сам подход как это делать,допустим в координатах 15 18 будет какой то рельеф плавно переходящий в в другой в координатах чуть подальше,например 25 28. И похожая ситуация должна быть в координатах 1000015 1000018 рельеф которых так же переходит в 1000025 1000028. И вот порос чтоб просчитать переход с "1000015 1000018" в "1000025 1000028" нам нужно просчитывать всё от начальных координат 0 0,если я хочу чтоб все время карта переходила плавно(чтоб не было резкого перехода).Есть такие алгоритмы ? Чтоб задав методу параметры X,Y я получал информацию о конкретной точке не просчитывая прошлые
источник

M

Max in Unity Floodилка
По ситуации нужно смотреть, ты говоришь абстракциями, могу ответить такой же абстркцией, плавный переход между спрайтами сделать можно, это делается шейдерами, скорей всего путем смешивания пикселей, я в них 0 просто)), это по 2д, по 3д там уже иначе... тебе нужно накладывать правильно тесктуры и uv на меш  + еще и шейдером смешивать их. Посмотри на ассет сторе мож есть готовые генераторы.
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in Unity Floodилка
Костя
Кто то делал карты с процедурной генерацией? Насколько сложно ?
1.2д мир
2.3д мир
у меня процедурный мир из чанков, главное логику понять
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in Unity Floodилка
ребят, скажите, когда я использую out то оно создаёт переменную и после вызова метода с out я могу использовать эту переменную?
источник

К

Костя in Unity Floodилка
Aidan Arcueid D'athemon
ребят, скажите, когда я использую out то оно создаёт переменную и после вызова метода с out я могу использовать эту переменную?
Разве оно создает ?
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in Unity Floodилка
Костя
Разве оно создает ?
вроде создаёт
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in Unity Floodилка
тогда какая разница между out и ref?
источник

К

Костя in Unity Floodилка
На метаните посмотри
источник

К

Костя in Unity Floodилка
Реф просто ссылка
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in Unity Floodилка
ну, а out тогда что делает?
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in Unity Floodилка
Костя
На метаните посмотри
не могу гуглить, поэтому спрашиваю
источник

К

Костя in Unity Floodилка
Aidan Arcueid D'athemon
не могу гуглить, поэтому спрашиваю
Говорил напиши бота)
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in Unity Floodилка
Костя
Говорил напиши бота)
мб когда дома буду, но пока не могу
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in Unity Floodилка
Костя
Реф просто ссылка
можешь тогда объяснить?
источник

К

Костя in Unity Floodилка
источник

К

Костя in Unity Floodилка
источник

К

Костя in Unity Floodилка
Понятно +- ?
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in Unity Floodилка
а, поняла
источник

К

Костя in Unity Floodилка
Ы
источник

AD

Aidan Arcueid D'athemon in Unity Floodилка
ды
источник