кто нибудь в курсе, как корректно загрузить в свой проект FPSController из Standart Assets ? Перепробовал уже разные комбинации, всё равно куча ошибок плана неймспейс и тому подобное. На ранних версиях Unity всё работало хорошо, например билды 2018 года, а с билдами от 2020 проблемы.