привет, подскажите с чего можно начать изучение левел дизайна. Скачал трассу для марио-карт - там вся трасса в одном obj-файле. Это уже устаревший подход? Как делают сейчас ?
Кто шарит за GPU драйвера, поясните, что подразумевается в пунктах чейнджлога, в коих говорится об оптимизации драйвера под ту или иную игру? Типа, выходит крупная игра, и инженеры Nvidia вставляет в свежий драйвер грязные хаки для этой игры?
У меня есть 20 объектов с Animator. У них общий родитель. Мне нужно их всех закинуть в список Animator. Я делаю foreach(Transform go in Parent) и мне нужно Getcomponent<Animator> у каждого объекта?