Size: a a a

2021 March 28

М

Мс Заварка in unity3d.ru
Пацаны, помогите. Короче, мне нужно сделать проверку на то что есть ли персонаж.
типо я написал в апдейт следующее:
if(player != player)
{
Application.Quit();
}
Да-да :p
источник

ВФ

Владислав Фонзи... in unity3d.ru
источник

ВФ

Владислав Фонзи... in unity3d.ru
Помогите я нубик
источник

Н

Николай in unity3d.ru
В объекте, на котором висит скрипт, не все объекты расставлены
источник

Н

Николай in unity3d.ru
И не стоит фоткать, можно же сделать простой скриншот
источник

ВФ

Владислав Фонзи... in unity3d.ru
То есть птицы не расставлены?
источник

ВФ

Владислав Фонзи... in unity3d.ru
Николай
И не стоит фоткать, можно же сделать простой скриншот
Я с телефона
источник

М

Мс Заварка in unity3d.ru
нет какого-то объекта в скрипте
источник

М

Мс Заварка in unity3d.ru
Николай
И не стоит фоткать, можно же сделать простой скриншот
+
источник

ЕГ

Евгений Гашкевич... in unity3d.ru
Понятно тогда
источник

М

Мс Заварка in unity3d.ru
Мс Заварка
Пацаны, помогите. Короче, мне нужно сделать проверку на то что есть ли персонаж.
типо я написал в апдейт следующее:
if(player != player)
{
Application.Quit();
}
Да-да :p
хелп
источник

ЯЧ

Ярослав Чесноков... in unity3d.ru
Типо тебе нужно проверять есть ли персонаж на сцене?
источник

ЯЧ

Ярослав Чесноков... in unity3d.ru
источник

A

Alexander in unity3d.ru
if (!GameObject.FindGameObjectWithTag("Player"))
{
      Application.Quit();
};
источник

A

Alexander in unity3d.ru
и не забудь персонажу поставить тег Player
источник

ЯЧ

Ярослав Чесноков... in unity3d.ru
Лучше FindObjectOfType<>() использовать
источник

ЯЧ

Ярослав Чесноков... in unity3d.ru
И в <> указать скрипт который висит на плейере, если он есть, конечно
источник

ЯЧ

Ярослав Чесноков... in unity3d.ru
И если он единственный
источник

ЯЧ

Ярослав Чесноков... in unity3d.ru
Ну я так понимаю да
источник

A

Alexander in unity3d.ru
Ярослав Чесноков
Лучше FindObjectOfType<>() использовать
так не факт что у него скрипт для плеера уже есть раз такой вопрос
источник