Size: a a a

2021 March 28

A

Alexander in unity3d.ru
Ilya Dudelzak
у тебя флоат баттери за класом
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Ilya Dudelzak
источник

А

Александр in unity3d.ru
Ilya Dudelzak
ну так у тебя в неймспейсе строка
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
источник

D3

Dr 3w in unity3d.ru
Спасибо
источник

ID

Ilya Dudelzak in unity3d.ru
Alexander
у тебя флоат баттери за класом
Ну теперь так
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
Ну тип евенты c# быстрее, но они создают больше мусора, если больше чем 2 подписчика
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Trell _
Ну тип евенты c# быстрее, но они создают больше мусора, если больше чем 2 подписчика
Какого мусора
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
Phantom
Какого мусора
источник

ГА

Г А in unity3d.ru
Привет , как включить поддержку тела интерфейса в unity 2021.1 ?
источник

ГА

Г А in unity3d.ru
источник

И

Илья in unity3d.ru
Trell _
обычние или юнитивские?
В юнити
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
Г А
в unity вроде не та версия c# и так работать не будет.
источник

И

Илья in unity3d.ru
Типа вместо ифов
источник

ГА

Г А in unity3d.ru
Г А
ошибка - целевая среда выполнения не поддерживает реализацию интерфейса по умолчанию
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
Илья
В юнити
в юнити можно создавать юнитивские евенты UnityEvent  и ивенты самого c#
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Г А
1) В unity это не поддерживается
2) Зачем это тебе?
источник

ВК

Влад Кибер in unity3d.ru
Alexander
типа так?
Joystick Pack я юзал
** разве что инстеншиейтить плохо - лучше юзать пулы
да, но только в 2д
источник

ГА

Г А in unity3d.ru
Phantom
1) В unity это не поддерживается
2) Зачем это тебе?
источник

И

Илья in unity3d.ru
Мне говорили, что эвенты лучше, чем бесконечно проверять условие. Не уточнили какие именно. Вот с вашей стороны объясните, какой лучше и как он работает, пожалуйста
источник