Size: a a a

2021 March 28

ГА

Г А in unity3d.ru
написано что поддерживается
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
Илья
Мне говорили, что эвенты лучше, чем бесконечно проверять условие. Не уточнили какие именно. Вот с вашей стороны объясните, какой лучше и как он работает, пожалуйста
я скидал выше ссылку на статью со сравнениям
источник

И

Илья in unity3d.ru
Мне бы про реализацию их в коде 🤕
источник

И

Илья in unity3d.ru
Ладно, в гугле поищу
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
Илья
Мне бы про реализацию их в коде 🤕
там есть
источник

И

Илья in unity3d.ru
О, хорошо
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Г А
написано что поддерживается
И?
источник

P

Phantom in unity3d.ru
источник

ID

Ilya Dudelzak in unity3d.ru
как сделать  изменение прозрачности в C#?
источник

ГА

Г А in unity3d.ru
почему у меня не работает
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
Г А
написано что поддерживается
Можешь заюзать абстракьный клас
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
Ilya Dudelzak
как сделать  изменение прозрачности в C#?
Изменить alfa в цвете
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Г А
почему у меня не работает
источник

ID

Ilya Dudelzak in unity3d.ru
Trell _
Изменить alfa в цвете
Это как?
источник

ГА

Г А in unity3d.ru
ок спасибо
источник

ДБ

Данила Бондарь... in unity3d.ru
Привет, почему moving to меняется для обоих объектов со скриптом?
источник

ДБ

Данила Бондарь... in unity3d.ru
источник

M

Metamorph in unity3d.ru
Данила Бондарь
Привет, почему moving to меняется для обоих объектов со скриптом?
Ты используешь где-то static?
источник

A

Ali in unity3d.ru
Как сделать скрипт гейм менеджером
источник

T_

Trell _ in unity3d.ru
Ali
Как сделать скрипт гейм менеджером
Даёшь ему имя гейм менеджер
источник