Size: a a a

2021 March 28

В

Владислав in unity3d.ru
Просто насколько я понял, чтобы сильно не страдать, мне нужна база сишарпа, это так? Если да, то где это лучше изучить?
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
Чтобы пробежаться по синтаксису и минимальной библиотеке, достаточно даже метанит посетить
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
остальное уже по ситуации
источник

В

Владислав in unity3d.ru
Alexander P
Чтобы пробежаться по синтаксису и минимальной библиотеке, достаточно даже метанит посетить
Вот это?
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
я не знаю, что это
источник

В

Владислав in unity3d.ru
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Владислав
Просто насколько я понял, чтобы сильно не страдать, мне нужна база сишарпа, это так? Если да, то где это лучше изучить?
Сайты - офф документация на сайте microsoft, https://dotnet.microsoft.com/learn/csharp
Видео - programming with mosh, freecodecamp
Книги:
Троелсен, Албахари, Барт де Смет, Клири
Паттерны: Тепляков
Внутрянка: Рихтер, если почитать про .NET Framework и CLR. Нет, под кор версии нет
источник

В

Владислав in unity3d.ru
Извини, я не знаю что такое метанит
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
да, он
источник

В

Владислав in unity3d.ru
Phantom
Сайты - офф документация на сайте microsoft, https://dotnet.microsoft.com/learn/csharp
Видео - programming with mosh, freecodecamp
Книги:
Троелсен, Албахари, Барт де Смет, Клири
Паттерны: Тепляков
Внутрянка: Рихтер, если почитать про .NET Framework и CLR. Нет, под кор версии нет
Вау на оффе даже русский есть?
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
мелкомягкий русский — это машинный перевод, лучше смотреть оригинал
источник

В

Владислав in unity3d.ru
Phantom
Сайты - офф документация на сайте microsoft, https://dotnet.microsoft.com/learn/csharp
Видео - programming with mosh, freecodecamp
Книги:
Троелсен, Албахари, Барт де Смет, Клири
Паттерны: Тепляков
Внутрянка: Рихтер, если почитать про .NET Framework и CLR. Нет, под кор версии нет
Это все база, или эт овсе нужно знать, чтобы не теряться в разработке простых игр?
источник

S

Sergey in unity3d.ru
Владислав
Просто насколько я понял, чтобы сильно не страдать, мне нужна база сишарпа, это так? Если да, то где это лучше изучить?
ITVDN Александр Шевчук. На торрентах есть .Мне понравился. На скорости 1,5 прекрасно😀
источник

S

Sasha S. in unity3d.ru
Vladyslav Narkoz
Якори это для координат вроде или я ошибаюсь? А мне размер нужен.
Хочу разместить к примеру 2 картинки, ширина которых равняется 40% от ширины экрана.
Логика такая:
Картинка1.ширина = ШиринаЭкранаУстройства*0,4
Картинка2.ширина = ШиринаЭкранаУстройства/*0,4

Можно это кодом сделать, но в самом редакторе отображаться будет по другому, это неудобно. Или так и делается верстка на Unity? Пишеться кодом?
Всё что тебе нужно это CanvasScaler (компонент, который при создании канваса даже по умочанию на нём висит) и один вечер в него потыкать
источник

S

Sergey in unity3d.ru
Vladyslav Narkoz
Привет всем! Подскажите как настроить canvas, чтобы все объекты внутри адаптировались под разные экраны? А то на каждом экране слетают координаты. Как правильно делать верстку мобильных 2D приложений, можно в двух словах? В интернете куча информации по этому поводу, длинные статьи, я уже две прочел нихрена не понял. Заранее спасибо.
источник

VN

Vladyslav Narkoz in unity3d.ru
Sasha S.
Всё что тебе нужно это CanvasScaler (компонент, который при создании канваса даже по умочанию на нём висит) и один вечер в него потыкать
Спасибо, нужна какая-то оптимизация, а то тыкать скрипт с версткой это жесть.
источник

VG

Vasiliy Gradoboev in unity3d.ru
Часто слышу про вёрстку. Что это такое?
источник

S

Sasha S. in unity3d.ru
Vladyslav Narkoz
Спасибо, нужна какая-то оптимизация, а то тыкать скрипт с версткой это жесть.
Ну, по нормальному этот компонент в начале настраивается, но нет никакой проблемы подстроить и в процессе
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Не советую
источник

VN

Vladyslav Narkoz in unity3d.ru
Sasha S.
Ну, по нормальному этот компонент в начале настраивается, но нет никакой проблемы подстроить и в процессе
То есть логика верстки такова?
1. Настройка канваса под разрешение по умолчанию.
2. Добавление объектов в канвас.
источник