Size: a a a

2021 March 27

A

Alejandro in unity3d.ru
Парни
источник

A

Alejandro in unity3d.ru
Подскажите, как проще всего отрисовать 2д сцены ?
источник

A

Alejandro in unity3d.ru
Сцены по сути простые в плане функционала , но как их проще всего отрисовать нормально ?
источник

S

Sergey in unity3d.ru
Всем здравствуйте! Господа, подскажите, плиз…
Делаю калькулятор.
При нажатии кнопки равно все отлично вычисляется (КРОМЕ ПРОЦЕНТОВ) при помощи кода:

public void On_Click_Equal()
   {
       DataTable dt = new DataTable();
       double equal = Convert.ToDouble(dt.Compute(TextDisp.text, ""));
       TextDisp.text = equal.ToString();
   }

Вопрос.
Есть ли какой-то простой способ (желательно не меняя этот код) решить пример такого плана:

200-30% = 140 (чтобы после нажатия кнопки процента на экране появилось 60, а после равно 140)
400+10% = 440 (чтобы  после нажатия кнопки процента на экране появилось 40, а после равно 440)

Спасибо.
P.S. В гугле не нашел решения, доступного для моего понимания)))
источник

ЕГ

Евгений Гашкевич... in unity3d.ru
Sergey
Всем здравствуйте! Господа, подскажите, плиз…
Делаю калькулятор.
При нажатии кнопки равно все отлично вычисляется (КРОМЕ ПРОЦЕНТОВ) при помощи кода:

public void On_Click_Equal()
   {
       DataTable dt = new DataTable();
       double equal = Convert.ToDouble(dt.Compute(TextDisp.text, ""));
       TextDisp.text = equal.ToString();
   }

Вопрос.
Есть ли какой-то простой способ (желательно не меняя этот код) решить пример такого плана:

200-30% = 140 (чтобы после нажатия кнопки процента на экране появилось 60, а после равно 140)
400+10% = 440 (чтобы  после нажатия кнопки процента на экране появилось 40, а после равно 440)

Спасибо.
P.S. В гугле не нашел решения, доступного для моего понимания)))
Калькулятор на юнити мне показалось?
источник

M

Madi in unity3d.ru
источник

M

Madi in unity3d.ru
Ауф
источник

ЕГ

Евгений Гашкевич... in unity3d.ru
Круто но не обычно
источник

S

Sergey in unity3d.ru
Евгений Гашкевич
Калькулятор на юнити мне показалось?
ну да))). Как в анекдоте
источник

S

Sergey in unity3d.ru
Евгений Гашкевич
Круто но не обычно
да че там крутого? после попыток подружиться с питоном и джавой как-то очень даже ничего😂
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
источник

S

Sergey in unity3d.ru
Евгений Гашкевич
Калькулятор на юнити мне показалось?
по факту на с#. От юнити  только кнопки
источник

ЕГ

Евгений Гашкевич... in unity3d.ru
Sergey
по факту на с#. От юнити  только кнопки
Понял
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Sergey
по факту на с#. От юнити  только кнопки
Перепиши на Wpf/xamarin/avalonia
источник

S

Sasha S. in unity3d.ru
Sergey
по факту на с#. От юнити  только кнопки
...а ещё отображение, да и много ещё чего до кучи
источник

S

Sergey in unity3d.ru
Phantom
Перепиши на Wpf/xamarin/avalonia
то есть мой вопрос тем способом, что задумал, не решится?
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
Sergey
то есть мой вопрос тем способом, что задумал, не решится?
Чтобы решить твой вопрос, нужно как минимум дать больше вводной информации. Сейчас его решить невозможно ввиду отсутствия какого-либо понимания о том, что этот код делает внутри.
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
ну и неплохо бы разложить задачу на подзадачи
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Sergey
то есть мой вопрос тем способом, что задумал, не решится?
Решится (не уверен что с DataTable получится, если ты гуглил и ничего не нашел), но писать на Unity программы, которые не используют много 3D гиблое дело
источник

S

Sergey in unity3d.ru
Alexander P
Чтобы решить твой вопрос, нужно как минимум дать больше вводной информации. Сейчас его решить невозможно ввиду отсутствия какого-либо понимания о том, что этот код делает внутри.
этот код срабатывает при нажатии кнопки "равно" и отображает результат на дисплее. Он делает все дествияб кроме процентов.  на дисплее все числа типа string
источник