А в сцене просто квады с текстурками
Ага, ага. А можно как-то ui оптимизировать ещё больше?
У меня вообще изначально проблема в том, что я хочу в world-space использовать textMeshPro, а он для себя требует rectTransform. Вот я и подумал так как мне от RT не отделаться, почему бы всё на канвас не перевести.