Привет, вопрос по PhotonBolt, я сейчас его изучаю и у меня такой вопрос, работаю с сервером и вот я допустим хочу синхронизировать позицию игроков, как я понял я в SimulateController отправляю команду с Vector3 позицией, а в ExecuteCommand получаю и присваиваю, но я не понимаю зачем нужен тогда state и что делает вот эта строка