A
Size: a a a
A
A
В
В
Э
M
ЮZ
AP
А
AP
AP
S
Instantiating mesh due to calling MeshFilter.mesh during edit mode. This will leak meshes. Please use MeshFilter.sharedMesh instead.
J
НА
S
MeshFilter[] meshFilters = GetComponentsInChildren<MeshFilter>();
List <CombineInstance> combineInstances = new List<CombineInstance>();
// Тут собираю массив из CombineInstance, тоже без проблем не обошлось, почему-то первый элемент .mesh = null
MeshFilter mf = GetComponent<MeshFilter>();
mf.mesh = new Mesh();
mf.mesh.CombineMeshes(combineInstances.ToArray());
J
m
МА
AP