ребят, есть очень тупая проблем, в коде у меня пуля сравнится и летит в определённую позицию, но если она полетела до этой точки и не затронула врага, то ее нужно сразу удалить, как это сделать?
считывай столкновение с врагом в булеву переменную isColl и если столкнулся делай её true, а в конечной позиции проверяй. Если истинна, то удаляй пулю