Size: a a a

2021 January 13

A

Asbrand in unity3d.ru
так там что угодно проебланить можно
источник

A

Asbrand in unity3d.ru
никак не показатель читаемости
источник

L

Liubov' in unity3d.ru
Всем привет!
Заранее сори за вопрос, я новичок, но может кто подскажет как в игре реализовать такую раскладку карт?
источник

AB

Alex Begali in unity3d.ru
Asbrand
никак не показатель читаемости
Ну, что проще понять, объективно если
(!dictionary.ContainsKey(key))
Или
(dictionary.ContainsKey(key) == false)
источник

A

Asbrand in unity3d.ru
первое
источник

A

Alexander in unity3d.ru
Первое
источник

A

Anton in unity3d.ru
Liubov'
Всем привет!
Заранее сори за вопрос, я новичок, но может кто подскажет как в игре реализовать такую раскладку карт?
15 секунд в гугле
источник

A

Anton in unity3d.ru
источник

AB

Alex Begali in unity3d.ru
Alexander
Первое
Ну тогда вас может когда-нибудь ждать
(!dictionary.ContainsKey(key) == false)
источник

L

Liubov' in unity3d.ru
спасибо!
источник

A

Asbrand in unity3d.ru
ну с веером всё хитрее, там надо сплайн делать и алайнить на нём в зависимости от количества карт и индекса каждой
источник

AB

Alex Begali in unity3d.ru
Alex Begali
Ну, что проще понять, объективно если
(!dictionary.ContainsKey(key))
Или
(dictionary.ContainsKey(key) == false)
Ну а на самом деле, я тоже когда-то считал что первый вариант удобней
И ещё писал print()
А теперь переучился и не жалею, могу читать и так и так
источник

EK

Eugeny Klokov in unity3d.ru
Alex Begali
Ну тогда вас может когда-нибудь ждать
(!dictionary.ContainsKey(key) == false)
источник

🎄K

🎄 Viktor 🎄 Korkishko... in unity3d.ru
Alex Begali
Ну тогда вас может когда-нибудь ждать
(!dictionary.ContainsKey(key) == false)
источник

A

A$AP Frog in unity3d.ru
Как реализовать частицы после прыжков и ходьби?

К примеру как на скрине.
источник

A

Alexander in unity3d.ru
A$AP Frog
Как реализовать частицы после прыжков и ходьби?

К примеру как на скрине.
Партиклами
источник

A

A$AP Frog in unity3d.ru
А можно какую-то документацию?
источник

BS

Bektur Salamatov in unity3d.ru
A$AP Frog
А можно какую-то документацию?
источник

PM

Pavel Martynchuk in unity3d.ru
Всем привет. Кто может мне объяснить систему загрузки сцен. Например я хочу чтобы игра загружалась на 1ом уровне, на этой сцене находится UI, игрок, проивники и прочее, и при прохождении его загружалась сцена со 2м уровнем, на котором измененная только карта. То есть на сцене 2-ого уровне нет ни UI, ни игрока. Я могу как-то переносить GO между сценами или надо на каждой новой создавать все это???
источник

A

Alexander in unity3d.ru
Pavel Martynchuk
Всем привет. Кто может мне объяснить систему загрузки сцен. Например я хочу чтобы игра загружалась на 1ом уровне, на этой сцене находится UI, игрок, проивники и прочее, и при прохождении его загружалась сцена со 2м уровнем, на котором измененная только карта. То есть на сцене 2-ого уровне нет ни UI, ни игрока. Я могу как-то переносить GO между сценами или надо на каждой новой создавать все это???
Да, либо dontdestroyonload,  либо аддитивная загрузка сцен и перенос из одной в другую
источник