Size: a a a

2021 January 12

NZ

Nazar Zakap in unity3d.ru
Переслано от Nazar Zakap
Ребята как сделать что бы угол влиял на траекторию полет пули. Гравитацию я делаю сам,не юзаю rigitbody. Вообщем есть только сфера которая имеет определенные координаты, куб и tеrrain, сфера находится над кубом, потом вместо куба будет дуло
Вот формулы по которым я сделал траекторию полета.
Скрипт привязан к сфере
Angle = Vector3.Angle(transform.forward, Vector3.forward)
angle = angle * PI / 180
x = speed * t * cos(angle)
y = speed * t * sin (angle) - gt^2 / 2
Дальше х и у я присваиваю сфере.
Нужно по другому искать угол ?
источник

Пу

Плодово ягодное вино... in unity3d.ru
Nazar Zakap
Переслано от Nazar Zakap
Ребята как сделать что бы угол влиял на траекторию полет пули. Гравитацию я делаю сам,не юзаю rigitbody. Вообщем есть только сфера которая имеет определенные координаты, куб и tеrrain, сфера находится над кубом, потом вместо куба будет дуло
Вот формулы по которым я сделал траекторию полета.
Скрипт привязан к сфере
Angle = Vector3.Angle(transform.forward, Vector3.forward)
angle = angle * PI / 180
x = speed * t * cos(angle)
y = speed * t * sin (angle) - gt^2 / 2
Дальше х и у я присваиваю сфере.
Нужно по другому искать угол ?
Берёшь, ищешь физика лаборанта и консультируешься.
источник

Пу

Плодово ягодное вино... in unity3d.ru
Или студента. Проверенная схема, рекомендую
источник

Пу

Плодово ягодное вино... in unity3d.ru
Можно ли без проблем зашифрованный сейв файл, созданный плагином ES3, очистить с помощью System.IO ?
источник

С[

Сергей [NoICE] in unity3d.ru
brawl stas
да, я думаю тоже винду поменять
попробуйте сначала просто начисто переустановить юнити в дефолтную папку снеся все остальные копии юнити... имхо какойто бред в папку 2019ой ставить 2020ую... может что винда загоняется попутно вместе с кодом студента-индуса из юнити что писал часть пакаджменеджера и не думал что вы так сможете все установить...
источник

ɹ

ɹǝʞǝǝʍʇ in unity3d.ru
Привет, мне нужно сделать генератор рандомных чисел с шагом, например: min=0, max=20, step=5 и рандомайзер должен выдать какое-то из этих чисел: 0, 5, 10, 15. Помогите решить это, пожалуйста, а то уже много времени ломаю голову
источник

in unity3d.ru
ɹǝʞǝǝʍʇ
Привет, мне нужно сделать генератор рандомных чисел с шагом, например: min=0, max=20, step=5 и рандомайзер должен выдать какое-то из этих чисел: 0, 5, 10, 15. Помогите решить это, пожалуйста, а то уже много времени ломаю голову
Генерируеш колекцию с числами в твоем случае от 0 до 20 с шагом 5 а потом рандомом береш любое число этой колекции
источник

Пу

Плодово ягодное вино... in unity3d.ru
ɹǝʞǝǝʍʇ
Привет, мне нужно сделать генератор рандомных чисел с шагом, например: min=0, max=20, step=5 и рандомайзер должен выдать какое-то из этих чисел: 0, 5, 10, 15. Помогите решить это, пожалуйста, а то уже много времени ломаю голову
Есть костыльное решение, сейчас напишу
источник

Пу

Плодово ягодное вино... in unity3d.ru
ɹǝʞǝǝʍʇ
Привет, мне нужно сделать генератор рандомных чисел с шагом, например: min=0, max=20, step=5 и рандомайзер должен выдать какое-то из этих чисел: 0, 5, 10, 15. Помогите решить это, пожалуйста, а то уже много времени ломаю голову
Рандом (0 - х)
Шаг = у
Результат: Рандом * у
источник

ɹ

ɹǝʞǝǝʍʇ in unity3d.ru
Плодово ягодное вино улучшенного качества
Рандом (0 - х)
Шаг = у
Результат: Рандом * у
Спасибо, завтра уже попробую)
источник

Пу

Плодово ягодное вино... in unity3d.ru
ɹǝʞǝǝʍʇ
Спасибо, завтра уже попробую)
И не забудь использовать Clamp на результате
источник

Пу

Плодово ягодное вино... in unity3d.ru
ɹǝʞǝǝʍʇ
Спасибо, завтра уже попробую)
Или вычисляй максимальный рандом множителя процедурно исходя из максимума результата
источник

КГ

Кирилл Ганцов... in unity3d.ru
Плодово ягодное вино улучшенного качества
Рандом (0 - х)
Шаг = у
Результат: Рандом * у
Немного поправлю
Random(min, max/step) * step
тогда никаких Clamp не нужно
источник

Пу

Плодово ягодное вино... in unity3d.ru
Кирилл Ганцов
Немного поправлю
Random(min, max/step) * step
тогда никаких Clamp не нужно
Лучше тогда  (int)(max/step)
источник

КГ

Кирилл Ганцов... in unity3d.ru
это самом собой
источник

Пу

Плодово ягодное вино... in unity3d.ru
Кирилл Ганцов
Немного поправлю
Random(min, max/step) * step
тогда никаких Clamp не нужно
Спизжу себе и добавлю в методы рандома
источник

КГ

Кирилл Ганцов... in unity3d.ru
только если max и step целые числа, то деление будет целочисленное бай дефолт, если не ошибаюсь в шарпе
источник

Пу

Плодово ягодное вино... in unity3d.ru
Кирилл Ганцов
только если max и step целые числа, то деление будет целочисленное бай дефолт, если не ошибаюсь в шарпе
Я вроде с обратным сталкивался при не целочисленном результате, но до обновления языка в Юнити
источник

E

Evgeny in unity3d.ru
ɹǝʞǝǝʍʇ
Привет, мне нужно сделать генератор рандомных чисел с шагом, например: min=0, max=20, step=5 и рандомайзер должен выдать какое-то из этих чисел: 0, 5, 10, 15. Помогите решить это, пожалуйста, а то уже много времени ломаю голову
Random (0,5)  * 5
источник

Пу

Плодово ягодное вино... in unity3d.ru
Evgeny
Random (0,5)  * 5
Ну это уже совсем костыль какой-то
источник