Singular
Ну вот. Физика в Unity работает также как и в любой программе, благодаря математическим расчетам. Я и сказал что в Fixed описываются все что касается математики
Математика это растяжимое понятие. По сути математика везде. В FixedUpdate прописывается вся логика, касающаяся физических взаимодействий. Например: движение шара через AddForce, рейкаст, подобные вещи. В Update расписывается прочая логика, которая не касается физики. Например: спавн игроков, проигрывание анимации, проверка инпута пользователя