Не знаю, brackeys курсы юнити с C# делал, с самой базой и там и там.
Геометрию с алгеброй же норм учить вместе, и применять сразу.
Мб и имеет смысл переменные циклы методы понять ддя начала, но это не учить интерфейсы делегаты структуры данных и тд
Его курсы это полный ужас (я так рад что эта шарашка закрылась), я видел пару видео, это ужасно. Если хочется делать что-то адекватное, то нужно хотя бы приблизительно понимать, как оно работает для этого нужен с#, нужно базово понимать основные архитектурные паттерны, а потом учится их ложить их на КОП в Юнити. А не у тебя игра из 100 синглов, с обращениями через поиск по сцене в Апдейт