Всем привет. Хочу сделать механику рисования по объекту, чтоб игрок мог взять скажем кисть и перекрасить объект в другой цвет. Один из вариантов реализации, это взять текстуру объекта и с помощью шейдера работать с этой текстурой. Хочу спросить, может кто знает еще варианты как это можно реализовать, чтоб не делать текстуру каждого объекта который можно будет перекрасить, а то это займет много времени