всем привет , при переносе с блендера в юнити, модель поворачивается на 90 градусов, как я понял это свзяана с левосторонней и правосторонней системе координат, можно ли исправить данный недочет в самом движке?
Можно либо доворачивать модель в блендере при экспорте, либо в юнити оборачивать модель в пустой объект, повернув объект модели внутри для компенсации.