Size: a a a

2020 March 31

ES

Elleyer Suraviku in unity3d.ru
LexaMV
Привет в некоторых играх при входе появляется табличка с именем игрока от Google Play, а как она правильно называется?
Google play games?
источник

L

LexaMV in unity3d.ru
Да
источник

L

LexaMV in unity3d.ru
Elleyer Suraviku
Google play games?
Да
источник

M

Maksim in unity3d.ru
Как лучше работать с ui, иметь на сцене все нужные объекты и включать /выключать их при необходимости или через префабы создавать их и потом включать /выключать ?
источник

R🇷

Roman 🇷🇺🇬🇧🇫🇷 in unity3d.ru
Transform t = (new GameObject("Name")).transform

так писать не правильно? ругается NullReferenceException
источник

L

LexaMV in unity3d.ru
зачем тебе это?
источник

IK

Ilia Klimov in unity3d.ru
LexaMV
зачем тебе это?
очевидно, чтобы понять как это работает
источник

SA

Sergey Ankinovich in unity3d.ru
её не вызвали, а передали. Это чат по юнити, а не по js
источник

F

Fun'Da'Mental in unity3d.ru
gameLoop и gameLoop() могут быть разными вещами, переменная и функция, не?
источник

IK

Ilia Klimov in unity3d.ru
Sergey Ankinovich
её не вызвали, а передали. Это чат по юнити, а не по js
ладно, спасибо, сниму вопрос
источник

A

Alex in unity3d.ru
Roman 🇷🇺🇬🇧🇫🇷
Transform t = (new GameObject("Name")).transform

так писать не правильно? ругается NullReferenceException
Нельзя инстанцировать го через new, пройти хотя бы базовый видеокурс
источник

R🇷

Roman 🇷🇺🇬🇧🇫🇷 in unity3d.ru
Alex
Нельзя инстанцировать го через new, пройти хотя бы базовый видеокурс
и почему же
источник

ES

Elleyer Suraviku in unity3d.ru
Roman 🇷🇺🇬🇧🇫🇷
и почему же
источник

ES

Elleyer Suraviku in unity3d.ru
самый первый ответ
источник

R🇷

Roman 🇷🇺🇬🇧🇫🇷 in unity3d.ru
Alex
Нельзя инстанцировать го через new, пройти хотя бы базовый видеокурс
то есть надо через Instantiate?
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
Roman 🇷🇺🇬🇧🇫🇷
то есть надо через Instantiate?
Да
источник

R🇷

Roman 🇷🇺🇬🇧🇫🇷 in unity3d.ru
интересно как это сказывается, ведь работает
источник

R🇷

Roman 🇷🇺🇬🇧🇫🇷 in unity3d.ru
если делать
Instantiate(new GameObject("Name"));

то создается 2 копии,  то есть один через new, один через Instantiate, что не особо меняет ситуацию.
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
Roman 🇷🇺🇬🇧🇫🇷
если делать
Instantiate(new GameObject("Name"));

то создается 2 копии,  то есть один через new, один через Instantiate, что не особо меняет ситуацию.
new GameObject конструкция сама по себе неправильная
источник

PD

Paul Dyatlov in unity3d.ru
Тебе надо делать ссылку на конкретный GameObject и делать Instantiate ему
источник