не применительно конкретно к свелту, а общее соображение: глобально, сложность у всех инструментов для какой-либо цели примерно одинаковая, потому что действия производить нужно всем приблизительно те же самые. просто где-то сложность равномерно распределена, где-то перекошена в какую-то из сторон. обычно если где-то сделан упор на простоту для начинающих, это автоматически означает что что-то сложное продвинутым делать будет геморройнее. если удобно делать мелкие проекты - будет сложно большие и наоборот.
В общем-то не соглашусь с тезисом. Конечные возможности инструмента и его сложность почти не связаны.
В голову лезут рельсы и джанга, которые для разработчика простые как палка, но на которых написаны половина стартапов нулевых-десятых годов, ярдовых в том числе.