Добрый день. Столкнулся с такой проблемой. Есть 3D модель кита с анимацией. Весь риг/скин туловища сделан в AdvancedSkeleton. И есть ещё анимация моргания век. она выполнена блендшейпом, стандартными инструментами в майя. Вся анимация в сцене работает. НО! При экспорте кита и его анимации - выдаёт такие ошибки. Если почистить Non Deform History, то анимация блендшейпа пропадает, и экспортится только "скелетная" анимация туловища. Тестил с другими модельками, и в итоге оказывается что блендшейп в принципе не экспортится. Блендшейп застывает в одном положении, без анимации. И выдаёт вторую ошибку.