Size: a a a

Геймдев: правовые вопросы

2018 January 08

PL

Peter Leontev in Геймдев: правовые вопросы
а у нас на ПК только, так что мимо, но всё равно спасибо!
источник

Т;

Тропик ;) in Геймдев: правовые вопросы
У меня тут спросила знакомая - как я смогу в случае чего доказать что у меня спёрли идею?
источник

A

AI in Геймдев: правовые вопросы
Главное не идея, а реализация
источник

МТ

Михаил Турутанов... in Геймдев: правовые вопросы
Тропик ;)
У меня тут спросила знакомая - как я смогу в случае чего доказать что у меня спёрли идею?
никак
источник

МТ

Михаил Турутанов... in Геймдев: правовые вопросы
авторское и патентное право покрывает реализацию идеи
источник

L

Lucas in Геймдев: правовые вопросы
Если бы можно было идеи патентовать, наступил бы хаос
источник

D

Dmitriy in Геймдев: правовые вопросы
Идеи с описанием реализации можно
источник

D

Dmitriy in Геймдев: правовые вопросы
Даже с очень-очень размытым
источник
2018 January 09

NB

Nikita Bondar in Геймдев: правовые вопросы
Ребята, всем привет. Уверен, что вопрос уже здесь поднимался, но честно, не нашёл с первого раза.. Какой оптимальный вариант по юр. части для маленькой инди студии для того, чтобы обезопасить все стороны от кидалова при совместной работы. Какого типа договора подходят? Если вот мы с ребятами сколлаборировались по интернету и даже не имеем фирмы, как оформить сотрудничество? Спасибо огромное
источник

PL

Peter Leontev in Геймдев: правовые вопросы
соглашение соавторов может подойти
источник

РВ

Радегаст Верижников... in Геймдев: правовые вопросы
AI
Сразу предупреждаю о контракте издателя Voodoo.io из Франции -- не советую.
А что с ними не так?
источник

РВ

Радегаст Верижников... in Геймдев: правовые вопросы
С виду серьёзные ребята
источник

A

AI in Геймдев: правовые вопросы
Радегаст Верижников
С виду серьёзные ребята
Одним из пунктов договора является строка о том, что они они получают эксклюзивное право издавать игру в течение 10 лет, но не обязаны этого делать, так же как и не обязаны продвигать игру. Зачем, собственно, нужен издатель, который имеет право, но не обязан.

Второе, что напрягло, они в любой момент могут выйти из договора, не заплатив, а мы такой возможности не имеем.

Сумма контракта разбивается на 10 частей и выплачивается только в течение 10 месяцев. При этом любая часть оплаты может быть срезана в соответствии с SLA на исправление ошибок (24 часа) и SLA на любые доработки, которые они посчитают целесообразными (заранее не известно, что это доработки, но на них реализацию отводится не более 48 часов, при этом отсутствует ограничение количество доработок). Т.е. режим 24х7х365 на 10 лет.

Также могут быть введены дополнительные штрафы $1000/день за нарушение SLA.

Самое стрёмное, что в первые 3 месяца работы с ними в эксклюзивном режиме в соответствии с контрактом студия должна работать бесплатно, внося "изменения", которые принадлежат им, а в конце, когда достигнута критическая масса изменений, и игру уже изменена до неузнаваемости, они могут отказаться от контракта, забрав изменённую игру.
источник

A

AI in Геймдев: правовые вопросы
Юрисдикция Voodoo.io - Франция. Уставной капитал 14368 евро.
источник

РВ

Радегаст Верижников... in Геймдев: правовые вопросы
AI
Одним из пунктов договора является строка о том, что они они получают эксклюзивное право издавать игру в течение 10 лет, но не обязаны этого делать, так же как и не обязаны продвигать игру. Зачем, собственно, нужен издатель, который имеет право, но не обязан.

Второе, что напрягло, они в любой момент могут выйти из договора, не заплатив, а мы такой возможности не имеем.

Сумма контракта разбивается на 10 частей и выплачивается только в течение 10 месяцев. При этом любая часть оплаты может быть срезана в соответствии с SLA на исправление ошибок (24 часа) и SLA на любые доработки, которые они посчитают целесообразными (заранее не известно, что это доработки, но на них реализацию отводится не более 48 часов, при этом отсутствует ограничение количество доработок). Т.е. режим 24х7х365 на 10 лет.

Также могут быть введены дополнительные штрафы $1000/день за нарушение SLA.

Самое стрёмное, что в первые 3 месяца работы с ними в эксклюзивном режиме в соответствии с контрактом студия должна работать бесплатно, внося "изменения", которые принадлежат им, а в конце, когда достигнута критическая масса изменений, и игру уже изменена до неузнаваемости, они могут отказаться от контракта, забрав изменённую игру.
Понятно. А про Nanovation Labs нет такой инфы?
источник

A

AI in Геймдев: правовые вопросы
Радегаст Верижников
Понятно. А про Nanovation Labs нет такой инфы?
Пока нет.
источник

РВ

Радегаст Верижников... in Геймдев: правовые вопросы
AI
Одним из пунктов договора является строка о том, что они они получают эксклюзивное право издавать игру в течение 10 лет, но не обязаны этого делать, так же как и не обязаны продвигать игру. Зачем, собственно, нужен издатель, который имеет право, но не обязан.

Второе, что напрягло, они в любой момент могут выйти из договора, не заплатив, а мы такой возможности не имеем.

Сумма контракта разбивается на 10 частей и выплачивается только в течение 10 месяцев. При этом любая часть оплаты может быть срезана в соответствии с SLA на исправление ошибок (24 часа) и SLA на любые доработки, которые они посчитают целесообразными (заранее не известно, что это доработки, но на них реализацию отводится не более 48 часов, при этом отсутствует ограничение количество доработок). Т.е. режим 24х7х365 на 10 лет.

Также могут быть введены дополнительные штрафы $1000/день за нарушение SLA.

Самое стрёмное, что в первые 3 месяца работы с ними в эксклюзивном режиме в соответствии с контрактом студия должна работать бесплатно, внося "изменения", которые принадлежат им, а в конце, когда достигнута критическая масса изменений, и игру уже изменена до неузнаваемости, они могут отказаться от контракта, забрав изменённую игру.
Звучит стремно, ничего не скажешь
источник

A

AI in Геймдев: правовые вопросы
AI
Одним из пунктов договора является строка о том, что они они получают эксклюзивное право издавать игру в течение 10 лет, но не обязаны этого делать, так же как и не обязаны продвигать игру. Зачем, собственно, нужен издатель, который имеет право, но не обязан.

Второе, что напрягло, они в любой момент могут выйти из договора, не заплатив, а мы такой возможности не имеем.

Сумма контракта разбивается на 10 частей и выплачивается только в течение 10 месяцев. При этом любая часть оплаты может быть срезана в соответствии с SLA на исправление ошибок (24 часа) и SLA на любые доработки, которые они посчитают целесообразными (заранее не известно, что это доработки, но на них реализацию отводится не более 48 часов, при этом отсутствует ограничение количество доработок). Т.е. режим 24х7х365 на 10 лет.

Также могут быть введены дополнительные штрафы $1000/день за нарушение SLA.

Самое стрёмное, что в первые 3 месяца работы с ними в эксклюзивном режиме в соответствии с контрактом студия должна работать бесплатно, внося "изменения", которые принадлежат им, а в конце, когда достигнута критическая масса изменений, и игру уже изменена до неузнаваемости, они могут отказаться от контракта, забрав изменённую игру.
Мы вели переговоры с Voodoo.io по балансировке договора в течение 1,5 недель. Но все наши предложения были отклонены.
источник

A

AI in Геймдев: правовые вопросы
Радегаст Верижников
Звучит стремно, ничего не скажешь
Найду договор в почте, пришлю сюда.
источник

A

AI in Геймдев: правовые вопросы
Мы сначала воодушевились, увидев общую сумму контракта в $1М, но чем больше его читали, тем меньше хотелось подписываться под этим.
источник