единственное, я пока не придумал, как делать криэйтивы, не делая игру. а если сделал игру, то как будто логично уже ее выложить и вести в игру, а не на заглушку. вот разве что с тестом рескинов проще потестить криэйтивы, не делая собственно релизы каждого рескина