Почему?
Если тебе холодно, ты думаешь "скорее бы лето", и не хочешь играть с зимние игры.
А если зима унылая, ты думаешь, "вот бы настоящая зима была" и играешь в зимние игры.
Качество решает не так сильно, как можно подумать. Как ты маркетингом порешаешь пресыщенность игроков какой-то темой?
Примеров именно с зимним сеттингом не приведу, но помню, как на волне популярности майнкрафа любой трешак с похожей картинкой набирал миллионы установок.
С Among Us это сработало уже не так сильно, но тоже сработало