«Курс покупки и продажи внутренней валюты (Robux) настолько различается, что выводить деньги становится просто невыгодно, что мотивирует детей тратить все заработанное внутри Roblox, например, на платное продвижение своих игр, ну или на внутриигровые предметы.»
- внутриигровые предметы? Вспомнил про лицензии и ассеты
-продвижение игр? Во всем геймдеве доля на продвижение колоссальная и не всегда меньше 100%
… Почувствовал себя ребенком в роблоксе 🙄